Título Antigone Adrift Año 2024 Cliente Centre Georges Pompidou Categoría Performance

Antigone Adrift es una acción colectiva presentada en el Centro Georges Pompidou (2024) que explora el mito griego de Antígona como marco conceptual para reflexionar sobre la resistencia, el activismo y la justicia social. El proyecto, liderado por la artista María José Contreras, combinó metodologías participativas, donde las herramientas tecnológicas fueron parte del proceso creativo desde su gestación. Doce activistas fueron convocados a una serie de workshops donde compartieron sus experiencias personales y luchas colectivas. Estos encuentros dieron forma a una performance multimedial que entrelaza sus voces con relatos históricos de resistencia.

Desarrollamos un sistema de síntesis visual y video mapping interactivo utilizando el software TouchDesigner, capaz de procesar y desplegar visuales en tiempo real. Este respondía a flujos de datos en vivo provenientes de cámaras y sensores infra rojos de movimiento. En paralelo, integramos a estos contenidos visuales el render de escenas montadas en el motor Unity 3D a partir de capturas volumétricas de los performers mediante Azure Kinect SDK.

Antigone Adrift | Local Variable Studio