Título (In)Material Año 2023 Cliente Local Variable Studio Categoría Realidad Virtual

(In) Material es una experiencia inmersiva que funde los mundos concreto e inmaterial. En un escenario compuesto por un espacio físico y uno simulado en realidad virtual VR ocurre un encuentro ficticio de una persona con un personaje onírico. Los espectadores son invitados a cruzar un umbral entre la realidad y la imaginación, y transitar entre ambas dimensiones. Utilizamos captura volumétrica para digitalizar a la performer e incorporarla a la escena 3D, permitiéndole interactuar con el personaje inmaterial, al tiempo que un espectador podía recorrer la escena a través de un headset de realidad virtual. Todo lo ocurrido en el escenario virtual era proyectado en escena, permitiendo a la audiencia ser parte de este encuentro transdimensional.

El sistema interactivo fue desarrollado en Unity 3D, integrando contenido volumétrico pregrabado con Depthkit y captura en tiempo real mediante Kinect. La navegación del agente VR fue posible gracias a la implementación del Meta SDK para Unity, generando una experiencia dinámica y reactiva en múltiples niveles. El proyecto fue creado en colaboración con Sinestesia LIE y Nicole Waak, y se presentó en la clausura de Sanfic XR 2024, parte de Sanfic Industria.

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